SLAVDALAND
Спроектировали геймификацию взаимодействия с брендом Slava в Roblox для повышения знания о продукте и вовлечения молодой аудитории. Создали игровой опыт, в котором пользователи изучали путь производства чистой воды через progression loop, интерактивные задания, игровые механики исследования и брендированные сценарии. Проект превращал сложный технологический процесс в понятный digital-опыт, усиливая engagement, brand awareness и интерес аудитории к бренду.
Заказчик: ООО "Славда-ТРЭЙД"
Услуги: Проектирование геймификации
Срок: 01.02.2024 - 15.05.2024
ТИМИЛЭНД
Спроектировали геймификацию ребрендинга бренда ТИМИ в Roblox через игровой мир ТИМИЛЭНД. Создали систему вовлечения молодой аудитории с progression loop, сезонными квестами, collectible-механиками, UGC, Robux-наградами и брендированными сценариями взаимодействия. Проект знакомил пользователей с обновлённым брендом через игровой опыт, усиливая engagement, retention и эмоциональную связь аудитории с ТИМИ.
Заказчик: Конти-рус - кондитерская фабрика
Услуги: Проектирование геймификации
Срок: 14.07.2025 - 30.11.2025
Роза Хутор х Интеррос в Roblox
Спроектировали систему геймификации для знакомства молодой аудитории с курортом «Роза Хутор» через игровой опыт в Roblox. Создали виртуальную версию ключевых локаций курорта с игровыми активностями, progression loop, брендированной валютой, соревнованиями и reward-механиками. Проект вовлекал пользователей в исследование курорта через интерактивные сценарии и челленджи, а победители игровых активностей получали реальные призы — одна из семей выиграла поездку на курорт с бесплатным проживанием.
Заказчик: Интеррос
Услуги: Проектирование геймификации
Срок: 11.03.2024 - 30.06.2024
РИИЛ ТАУН для МТС (совместно MOSAIC)
Разработали систему геймификации для продвижения тарифа МТС РИИЛ среди молодой аудитории через игровой опыт в Roblox. Спроектировали игровые механики вовлечения: персонализированные кланы, progression loop, брендированные задания, UGC-награды, бонусы и соревновательные сценарии. Игровые локации были построены вокруг преимуществ тарифа, а проект обеспечил вовлечение аудитории через интерактивное взаимодействие с брендом и персонализированный опыт.
Заказчик: МТС
Услуги: Проектирование геймификации
Срок: 01.05.2025 - 30.06.2025
ACTICITY
Игровой мир в Roblox для детского FMCG-бренда Actimuno. Бренд-механики на тему иммунитета и здорового образа жизни. Проект поддерживался несколько сезонов на протяжении года и набрал свыше 10 миллионов визитов.
Заказчик: Логика молока (H&N)
Услуги: Проектирование геймификации
Срок: 01.11.2024 - 31.03.2026
Концерт Piercy от Beauty Bomb
Привлечение игроков на концерт Piercy × Beauty Bomb в Roblox через размещение виртуальных порталов в высокотрафиковых играх в период проведения ивента.
Заказчик: ООО "ВИНОУ"
Услуги: Проектирование геймификации
Срок: 28.10.2025 - 06.11.2025
Мир Турбозавров
Игровой мир в Roblox по вселенной мультсериала «Турбозавры» с аудиторией более 400 млн просмотров на YouTube. Виртуальное пространство воссоздаёт сеттинг сериала — уютный город среди гор. Геймплей построен на исследовании мира, сборе монет и соревнованиях между игроками. Регулярные конкурсы стимулируют возврат аудитории, а самые активные игроки получают призы.
Заказчик: Анимационная студия "Карамель и КО"
Услуги: Проектирование геймификации
Срок: 08.02.2024 - 31.03.2026

©2007-2026

Проекты компании Proactivity Group
Нажмите «ОК», если вы соглашаетесь с условиями обработки cookie и ваших данных о поведении на сайте, необходимых для аналитики. Запретить обработку cookie можете через браузер