Геймификация для шоу «Форт»
Second screen-игра была синхронизирована с эфиром шоу: пользователи искали подсказки, проходили мини-игры и собирали части якоря, чтобы открывать еженедельные сокровищницы с призами. — 92% игроков проходили все задания недели и открывали сокровищницу — 98% пользователей успешно проходили мини-игру
Заказчик: "СТС"
Услуги: Проектирование геймификации
Срок: 22.09.2025 - 17.12.2025
Пасхальная геймификация «КРАШенные»
Традиция биться пасхальными яйцами получила современное прочтение. Пользователь проверял скорлупу на прочность: если она уцелела, он получал промокоды, шансы в розыгрыше призов или кристаллы для кастомизации пасхального яйца. Новые попытки выдавались за выполнение заданий бренда
Заказчик: "Магнит"
Услуги: Проектирование геймификации
Срок: с 16.02.2026
«Пандагочи 2»: летний сезон геймификации для Самоката
Продолжили развивать Пандагочи и запустили летний сезон. У Панды появились новые состояния — скука без внимания и перегрев в жару, путешествия и сезонные мини-игры: с мороженым и фруктовая версия «2048».
Заказчик: УМНЫЙ РИТЕЙЛ (Самокат Москва)
Услуги: Проектирование геймификации
Срок: 07.04.2025 - 31.08.2025
«Мегарюкзак»: сезонная геймификация к началу учебного года
«Путь к школе» — геймификационный проект с механикой «Хватайка», разработанный для вовлечения пользователей в сезонную активацию. Игра была интегрирована с API платформы, что позволило учитывать покупки, автоматически проверять выполнение заданий и выдавать призы. Участники получали технику, игрушки и скидки, а игровая механика помогала стимулировать покупки и повышать интерес к кампании.
Заказчик: Мегамаркет
Услуги: Проектирование геймификации
Срок: 22.07.2024 - 07.08.2024
«Орево»: геймификация с голосовым управлением
Пользователь кричал кодовое слово в микрофон и в зависимости от громкости получал купон, гарантированный приз или билет на розыгрыш путешествия. Проект привлёк 400+ тыс. участников, собрал 4,1 млн «оров» и дал конверсию 27,1%. За время кампании объём заказов вырос на 3% вопреки сезонному спаду.
Заказчик: Burger King
Услуги: Проектирование геймификации
Срок: 10.07.2024 - 18.11.2024
Календарь для девушек
Женский календарь помогал отслеживать цикл, симптомы и прогнозы, а за действия в приложении пользователи получали баллы для покупки промокодов. В сервис добавили SOS-кнопку для поиска помощи рядом и интеграцию с чат-ботом, который отправлял напоминания, промокоды и стикеры.
Заказчик: Kotex
Услуги: Проектирование геймификации
Срок: с 27.06.2025
Ледокол знаний — квест про Арктику
Квест «Про Арктику и ледоколы» — игровой проект с аудиторией более 100 000 пользователей. Игрок путешествует на атомном ледоколе, исследует острова, собирает ресурсы и валюту — монеты и атомы. За них открываются новые зоны и объекты. В процессе встречаются помощники с бонусами, а также интегрированы достижения Росатома и внутриигровые задания.
Заказчик: Росатом
Услуги: Проектирование геймификации
Срок: 14.03.2024 - 15.04.2024

©2007-2026

Проекты компании Proactivity Group
Нажмите «ОК», если вы соглашаетесь с условиями обработки cookie и ваших данных о поведении на сайте, необходимых для аналитики. Запретить обработку cookie можете через браузер