WARPOINT: 50 броней VR-арены через связку контекста и лендинга «День рождения»

Заказчик
WARPOINT Оренбург — VR-арена по франшизе, 2 точки у ТЦ «КИТ». Поток броней остановился, сложно было конкурировать с Я.Бизнесом, франшизный сайт без адаптации.
Задача
Вернуть поток броней, снизить CPL до 100?, CPA до 500?. Не зависеть от Я.Бизнеса. Понять работающие офферы для региона.

Проект стартовал в октябре 2023 года. К осени поток броней почти остановился.

Небольшой город, аудитория быстро премыщается. Конкуренция не только с другими развлечениями, но и с Я.Бизнесом, который параллельно запускал рекламу от имени клиента и съедал часть показов. 

Стандартный франшизный сайт без адаптации под локальные сценарии: один лендинг под всё давал ограниченную конверсию. Соцсети в регионе не велись, то есть весь маркетинг строился на платном трафике.

Нужно было вернуть стабильный поток броней при бюджете до 30 000 ?/мес без зависимости от Я.Бизнеса.

Работа шла в два канала: контекстная реклама (Яндекс.Директ) и таргетированная реклама (Meta/VK Ads).

Контекстная реклама

Этап 1: Диагностика и перезапуск

Начали с аудита старых кампаний: структура одноуровневая, минус-слова не проработаны, объявления универсальные без акцентов на праздники.

Сделали раздельные кампании: Поиск / РСЯ / Ретаргетинг. Собрали новую семантику по кластерам: дни рождения, корпоративы, выпускные, подарочные сертификаты.

Для Поиска написали 3 варианта объявлений под каждый кластер. Тестировали разные офферы: «Организуем день рождения в VR», «Корпоратив в виртуальной реальности», «Погрузись в игру с друзьями».

Этап 2: Гео и аудитории

Ограничили показ в радиусе арены (район ТЦ «КИТ»), чтобы не сжигать бюджет на соседние города. Для ретаргетинга собрали пользователей сайта за 30 дней и посетителей страницы бронирования.

Этап 3: Тесты и оптимизация

Еженедельно чистили площадки РСЯ, минусовали мусорные запросы, регулировали ставки. Выработали правило: Поиск — основной источник лидов, РСЯ — только поддержка и напоминание.

Этап 4: UX и воронка

В октябре 2024 сделали новый лендинг под «День рождения». До этого все направления шли на общий сайт, где бронирование было спрятано на второй экран. Упростили путь: оставили один CTA «Забронировать игру» и добавили блок с фото праздников.

Результат был мгновенный — +9 заявок в первый месяц после запуска.

Этап 5: Поведение пользователей и отвал

В январе 2025 установили JS-события, чтобы понять, где пользователи теряются. Оказалось, падение происходит на шаге «узнать цену». Пользователи не хотели вводить контакты ради базовой информации. Внесли изменения в форму: сократили поля, изменили порядок шагов.

Таргетированная реклама

Работа по таргету шла параллельно контексту с октября 2023 года. Соцсети клиента не велись, весь трафик шёл напрямую на сайт, позже — на лид-формы.

Этап 1: Массовое тестирование аудиторий

В старом кабинете тестировали:

Конкурентов и смежные ниши: лазертаг, квесты, батуты. Интересы: игры, VR, киберспорт, развлечения, детский отдых, образование, «банки, рынки, налоги» — неожиданно работало лучше всего. Гео и look-alike по клиентской базе. Ретаргетинг по посетителям сайта и «похожим».

В 2023 году тестировали все направления: бронь игры, корпоративы, выпускные, подарочные сертификаты.

Этап 2: Сужение до прибыльных направлений

К февралю 2024 стало ясно, что основной поток даёт только сегмент «Детские дни рождения». Корпоративы не конвертировались, выпускные стартовали поздно и не набрали охвата. Сконцентрировались только на днях рождения. Это дало стабильный отклик.

Этап 3: Новая инфраструктура и формат

Весной 2024 перешли в новый рекламный кабинет, установили пиксель и запустили оптимизацию на «Успешное действие». Вели на сайт — CPL был 2000–3000 ?. После перехода на лид-формы осенью цена заявки упала до 700–2000 ?, поток стал стабильным.

Этап 4: Креативы и контент

В процессе тестов выяснили, что VR-картинки не работают: люди не понимают, что их ждёт. Лучше всего заходили живые фото — семья или компания с эмоциями, для детских ДР — яркие, праздничные визуалы с графикой и шарами. Креативы выгорают каждые 3–4 недели — запланировали регулярную ротацию.

Этап 5: Сезонность и баланс

Летом 2024 был спад: стоимость заявки выросла до 7000 ?. К сентябрю ситуация выровнялась — помогли свежие креативы и переход на лид-формы. К осени канал стабилизировался.

Результаты

Контекстная реклама:

CTR Поиск — 11,5% в первый месяц, до 13% по неделям. 

CTR РСЯ — ~3,5%. 

Пик — октябрь, после запуска лендинга под «День рождения»  +9 заявок за месяц. 

Таргетированная реклама:

CPL на старте: 2000–3000 ? → после оптимизаций и перехода на лид-формы — 700–2000 ?. 

Основное направление — детские дни рождения. 

Лучшие креативы — эмоциональные фото семей и детей, праздничные коллажи. 

Новая структура и пиксель снизили стоимость заявки в 2–3 раза.

Совокупный результат (Контекст + Таргет):

  • За период (октябрь 2023 — май 2025): 

  • ~50 подтверждённых броней 

  • 120+ заявок/звонков. 

  • 60% лидов — контекст, 40% — таргет. 

  • Общий CPL ≈ 900 ?, CPA (бронь) держался в рамках целевого KPI. 

  • В неполном Q2'25 кампании в Директе обошли Я.Бизнес по количеству броней.

Вывод

Связка контекста и таргета вернула VR-арену в игру даже в небольшом городе с выгорающей аудиторией.

Сужение фокуса только на детские дни рождения (февраль 2024) дало управляемую экономику. Корпоративы и выпускные не конвертировались. 

Еженедельная оптимизация кампаний: чистка площадок РСЯ, минус-слова, регулировка ставок. 

Креативы с живыми фото семей и детей работали лучше VR-картинок. 

Разделение кампаний: Поиск / РСЯ / Ретаргетинг с приоритетом на Поиск как основной источник лидов.

В небольших городах с быстровыгорающей аудиторией критично тестировать все сегменты и сужать фокус до прибыльных направлений. Для развлекательного бизнеса связка контекста и таргета даёт синергию: таргет подогревает, контекст дожимает. 

Переход на специализированный лендинг вместо общего сайта увеличивает конверсию мгновенно. 

Регулярная ротация креативов и оптимизация воронки обязательны для стабильности даже в мёртвый сезон.


Перейти на сайт

В карточку агентства

Письмо автору кейса

Пользуйтесь реальным опытом в IT и следите за успехами потенциальных подрядчиков и конкурентов
Подпишитесь на рассылку
Читайте также
Кейсы по теме#Спорт, развлечения, досуг

©2007-2026

Проекты компании Proactivity Group
Нажмите «ОК», если вы соглашаетесь с условиями обработки cookie и ваших данных о поведении на сайте, необходимых для аналитики. Запретить обработку cookie можете через браузер